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 Informations de base sur le Capitaine

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AuteurMessage
Faerendil
Maitre d'Arme
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Messages : 729
Date d'inscription : 13/06/2010

Feuille de personnage
Classe: Champion
Race: Elfe
Cercle: 75

Informations de base sur le Capitaine Empty
MessageSujet: Informations de base sur le Capitaine   Informations de base sur le Capitaine EmptySam 3 Juil - 7:37

DISCUSSIONS

Statistiques
- Source : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1054110

Pour débuter :
- http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1051226&highlight=capitaine
- http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1011050&highlight=capitaine

" Le Captaine : dps monocible moyen (du niveau de la sentinelle), peu (voir pas) de compétence de zone, il dispose de buffs bien sympathique qui prennent tout leurs sens en groupe. il dispose d'un pet qui est aussi bête qu'un gobelin n'ayant pas la lumière a tous les étages qui se révélera de temps en temps, utile, mais bien plus souvent source de problème. A partit du niveau 20, il pourra disposer de bannières à sa place, qui ont le mérite de ne pas puller une salle entière ou de mourir connement. En groupe, il tient le role du buffer, off-tank, assist-heal, rez combat (il peut rez deux cibles au combat, le record du jeu). Probablement la classe la moins agréable des trois a monter en solo (sans être un calvaire), il prend vraiment de la valeur dans un groupe au point d'être très recherché dans les instances."

Hérault du Capitaine : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1051934
Conseils pour Capitaine essoufflé au 34 : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1049568&highlight=capitaine

Par : Gwendaenne (serveur Sirannon
Concernant les hérauts et bannières du capitaine, tu as 3 types de bannières et 4 types de hérauts :

Les bannières :
- bannière d'espoir (bonus de moral)
- bannière de guerre (bonus de force et d'agilité)
- bannière de puissance (bonus de puissance)

Les hérauts :
- héraut d'espoir (bonus de moral)
- héraut de guerre (bonus de force et d'agilité)
- héraut de puissance (bonus de puissance)
- héraut archer (ce héraut ne sera disponible que si tu as les mines de la moria, on le déverrouille au lvl 54)

Pour ces bannières et hérauts, tu as des traits de classe qui te permettent d'augmenter leur efficacité, ces traits s'obtiennent en invoquant X fois chaque héraut (nombre d'invocations limité à 10 par jour).

Lorsque tu t'équipe d'une bannière plutôt qu'un héraut, tu gagnes des bonus (Attention ces bonus correspondent a des bannières lvl 60 critiquées, il se peu que les bonus soient inférieur avec les bannières bas lvl)

- bannière d'espoir (+ 10 % dégâts + 20 % moral)
- bannière de guerre (+ 20 % dégâts + 10 % moral)
- bannière de puissance (+10% puissance+ 10 % moral et + 10 % dégâts)

Il y a aussi une chose pas négligeable, les hérauts sont très cons, ils se bloquent dans le décor, aggro tous les mobs (je me souviens du coup ou mon héraut court pour rattraper un gobelin qui fuit, il le tue; mais en revenant me voir il en aggro 3 autres, résultat des courses : gobelins 1, capitaine 0).

Donc depuis ce temps je n'utilise que les bannières.

Concernant les traits, ne les néglige pas, je vois trop souvent (a mon goût) des lvl 60 avec des traits pas montés.

Pour les traits de vertue, je te conseille (cette configuration te permet de passer dans la plupart des lieu sans trop de problème):
- bravoure
- justice
- discipline
- loyauté
- détermination

Pour les traits de classe, voici un lien qui regroupe les 3 catégories de traits de classe : http://lotro.fr/traits/classe/capitaine/

Pour ce qui est des stats, essaye de toute les monter avec une priorité pour la force et la vitalité.

N'oublie pas que la puissance d'un capitaine se révèle en communauté, tu es une classe de soutien et non de DPS.

Si tu as besoin d'information, n'hésite pas à me PM (Gwendaenne, serveur sirannon)

Par Undoi (Estel) : Je voulais juste rajouter une info: il existe un 5ième "héraut": le spectre.
celui ci ne te permet plus d'avoir ni héraut, ni bannière. Il n'apporte aucun bonus, mais a un meilleur DPS. Il n'est pas super utile en lui même mais est classe.

si tu n'es pas sur Sirannon mais plutôt Estel, je serais dispo pour tout complément d'information.

Undoi

TRAITS
- Lotro - générateur de traits : http://lotro.fr/traits/builder
- Source :


ESCARMOUCHES
- http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1054239
- http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1049568&page=2

Capitaine + guerrier
Capitaine + herbo :

Bonsoir,

Je suis capi lev 40, j'ai commencé mes premiéres escarmouches hier soir^^
J'ai pris un herbo avec moi, je le buff crit, je sort mon familier regen mana que je buff crit, et je me buff parade, les combats sont un plus long j'imagine, mais hier sur 10 escarmouches, je suis mort une fois ( mon herbo été bloqué ... loin derriere), j'ai meme fait le mont venteux niveau 2 de mon lev, avec le pet herbo tout frais, sans aucune amelio.

Depuis le début j'ai été surpris de ne pas avoir de vrai heal personnel, tout le reste est vraiment intéréssant et utiles et bien calibré, meme le dps je le trouve correct, et ce qui me faisait le plus defaut été bien le heal, donc j'ai opté pour un herbo ( hobbit !! ), je lance mon pet sur les lieutenant, j'aggro les add pour les tuer et je passe sur le boss, frere de boubou sur mon pet pour garder un oeil dessus, je met la marque qui permet de se soigner en tapant au momment du pull pour soulager encore plus mon herbo.

Apres je dis que c'est plus long, mais mon ami qui est avec moi sur mumble avec un champion de meme niveau que moi qui a pris un tank, il va a peine plus vite que moi, ( SI il met 15 min, je vais mettre 17 environ,), sans compter qu'il meurt souvent
J'ai priviligié la résistance et la regen mana, et pour l'instant je me régale bien !

Ce soir je test en petite com !


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