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 Les armes légendaires

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Gormoroin
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MessageSujet: Les armes légendaires   Sam 26 Nov - 8:12

Bonjour, voila je crée ce post pour pouvoir parler des armes légendaires pour champions, ... Pour ma part j'aurais une ou deux questions au niveaux de legs:

- Dégâts de compétence à zone d'effet: Qu'est-ce que ça veut dire en fait? Que par exemple ma compétence déchirement aura c'est dégâts augmenter? Ainsi que toutes les compétences de zones?

- Coût en Puissance de la zone d'effet de Ligne de lame:
: ?????

- Coût en Puissance de Ligne de coups: : ?????

Merci Very Happy
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Faerendil
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MessageSujet: Re: Les armes légendaires   Sam 26 Nov - 11:03

*reajuste ses lunettes elfiques, et prend sa plume*

alors, alors ...

Dégâts de compétence à zone d'effet : signifie les compétences qui font des dommages sur plusieurs cibles voient leur dégât augmentés.
Coût en Puissance de la zone d'effet de Ligne de lame : signifie que le cout en puissance de cette compétence diminue.
Coût en Puissance de Ligne de coups : idem que precedent

enfin c'est mon interpretation

de toute facon en majeur y'en a trois a avoir sur une arme legendaire pour Champion:

Augmentation chance de critique
Degat de competence a zone d'effet
Degat de competence coup impitoyable
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Cerwen/Asheliar
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MessageSujet: Re: Les armes légendaires   Sam 26 Nov - 17:35

Je vais te répondre via le jeu en version originale, ce sera plus clair...

Dégats de compétences à zone d'effet => Area of effect damage : Toutes tes compétences de zone font plus de dégats

Cout en puissance de la zone d'effet de la ligne de lame => Blade line power cost... ( no comment pour la traduction de merde ), ca signifie que les couts en puissance des compétences : Blade-wall et Blade-storm ( tempête de lame et Mur de lame en clair ) sont diminués.

Cout en puissance de ligne de coups => Strike line power cost : ca signifie que les attaques Swift Strike ( attaque rapide ), Merciful Strike ( frappe miséricordieuse ), Feral strikes ( attaques férales ), Relentless strike ( assaut incessant ), Brutal strikes ( attaques brutales ) et Savage strikes ( attaques sauvages ) coutent moins chers.

Soit dit au passage, les deux derniers points ne sont pas des legs. Ce sont des bonus obtenus naturellement sur l'arme sauf erreur de ma part.

Maintenant, tout dépend de la manière de jouer du champion en ce qui concerne ses legs à monter.

Cependant, le Critical magnitude n'augmente PAS les chances des coups critiques, c'est l'augmentation des dégats critiques du champion : en clair les dégats critiques sont augmentés de 50% maximum. ( Encore heureux, sinon le champion aurait dans les 60%+ de chances de coller un critique et là je dis pas le délire Smile )



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Gormoroin
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MessageSujet: Re: Les armes légendaires   Sam 26 Nov - 17:53

D'accord, merci pour vos réponses Smile.
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MessageSujet: Re: Les armes légendaires   

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